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从国民手游到3A大作为什么都离不开这家公司的技术

2025-08-05 17:08:26
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电竞资讯8月5日称 近日,博主BB姬发文介绍骁龙在本届CJ上展现的黑科技。文章开始前,想先抛个问题给大家:“你试过用手机玩PC游戏吗?”——不是云串流,也不是魔改移植,就是完整的3A大作直接在安卓系统上运行,单听这描述似乎有点“倒反天罡”。

 最近我在B站刷到一位整活技术UP主,专门分享如何用手机转译运行单机游戏,从《赛博朋克 2077》《艾尔登法环》到《黑神话:悟空》,新老作品几乎试了个遍。

这背后涉及到Github上一个叫Winlator的开源项目,它可以让手机芯片(主要是骁龙芯片)转译运行Windows程序,不仅能流畅启动Steam,还支持外接手柄。

 像今年新出的红魔10 Pro系列游戏手机,搭载的就是骁龙8至尊版芯片,首发内置了一个同样原理的PC模拟器,相关技术已经很成熟了。

跑个《GTA5》《看门狗》之类古早大作还是轻轻松松的,帧率能稳90FPS。当然,手机跑3A大作,目前肯定是乐子大于实用,但也侧面反应了近两年骁龙芯片的性能飞越。

正好一年一度的ChinaJoy刚结束。

今年是骁龙第7年参展了,不出意外的,他们又包下了一个单独场馆,成为这两天CJ的顶流。作为游戏爱好者,BB姬今年自然也不会缺席CJ。

一踏进N5的骁龙馆,你会被眼前的阵仗震撼到——

这次骁龙馆的主题是“全芯热爱”,他们带着四大运营商、以及各大手机品牌、生态合作伙伴,一口气集结了十大品类、超三百款终端设备,规模相当惊人。

简单扒拉一圈,从手机,到平板、PC、掌机、XR眼镜、音乐耳机、可穿戴设备都能看到骁龙的身影,甚至连汽车车机、宇树机器人搭载的也是骁龙芯片,完全超乎了我的意料。

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这些年骁龙芯片在各行各业的存在感越来越强了。要知道这是CJ,是直接面向玩家的展会,不是什么MWC之类行业向的科技展。

所有出展的终端设备,都是碰得到摸得着的新品,处于刚发售或者马上要发售的状态,而不是什么概念产品。

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比如这次的【XR沉浸核心区】,简直是头号玩家的天堂,场内展出了包括VR、AR、MR共计15款设备,其中就有最近发售的小米AI眼镜,咱们也是排队体验上了。

得益于第一代骁龙®AR1平台的加持,眼镜能对指令做出迅速的反应,虚拟场景和现实的融合也特别自然。尤其是录像模式,真的非常方便记录生活,把玩下来还是挺不错的。

今年参展的智能眼镜品牌不少。跟游戏科学同为“杭州六小龙”的Rokid,他们布局AI眼镜领域就比较早,骁龙还特地在今年ChinaJoy联合Rokid设置了一个AR游馆的互动体验环节。

另一边,“骁龙XR奇幻之旅”作为每年的保留项目,也是异常火爆。简单来说,这是一个利用最新的XR设备和定制骁龙座椅,打造全方位沉浸式XR交互体验。

坐在定制的骁龙座椅,戴上搭载第二代骁龙XR2平台的PICO 4 Ultra MR一体机,配合中国电信和中兴通讯部署的5G-A万兆网络,在人流密集的场馆也能实现超8K分辨率的低延迟传输。

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这次的Demo还增加了不少惊悚元素,刺激感更强。

骁龙XR平台的高带宽和强大渲染能力,令呈现的视觉效果非常细腻逼真,如果你每年参加CJ,会感受到扎扎实实的技术提升。

今年骁龙馆你还能到基于骁龙G系列的游戏掌机、以及骁龙X系列的AI笔记本电脑等出现在CJ展台上。

那咱们作为打游戏的,该凑得热闹还是要凑的,BB姬上手体验了一下搭载骁龙®X 8核平台的最新Surface pro X Plus,以及荣耀、华硕、联想等的新品。

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以“骁龙本”为例,截止目前,骁龙本生态系统已支持1,200多款游戏。

这次展出有超50款游戏及应用,诸如《无畏契约》端游及手游、《诛仙2》、《崩坏:星穹铁道》、《逆水寒手游》、《无限暖暖》等大作都提供了试玩。

据说高通与Epic Games还展开了长期合作,以后会有越来越多的基于虚幻引擎的游戏在骁龙平台上会有更好的支持。

而在大家可能更熟悉的竞技网游方面,高通也是跟腾讯ACE达成合作,即将支持Easy Anti-Cheat,克服一直以来网游防作弊系统的兼容性难题。

换句话说,包括《无畏契约》在内的更多主流竞技网游,很快会推出支持骁龙X系列产品的版本。再加上腾讯应用宝的支持,未来会有更多的原生应用和游戏适配骁龙本。

当然,要聊骁龙,肯定还是绕不开他们家的老本行。

今年高通新一代的旗舰芯片:骁龙8至尊版,得益于台积电3nm工艺,以及高通自研CPU架构升级,在面积更小的前提下,图形性能提升40%、功耗降低40%,光追性能提升35%……

都说今年换新机性价比奇高,这枚芯片对于高通来讲,亦是里程碑级别的。以至于他们都没有沿用8 Gen3的命名规则,直接换了一个霸气侧漏的名字——骁龙8 至尊版(骁龙 8 Elite)。

现在的骁龙旗舰手机,室温下跑个《原神》《鸣潮》之类手游,极限画质满帧运行已经完全不在话下。一方面,是有了硬件的强力支持;另一方面,也离不开芯片厂商在背后默默推动。

像这次CJ展,骁龙馆一个很重要的展示主题就是——骁龙至尊游戏特性(Snapdragon Elite Gaming™ Features)。

早在骁龙835时代,他们就开始围绕OEM厂商、游戏工作室、系统平台和游戏引擎,专门打造一系列游戏体验优化技术套件。比如骁龙移动平台让《王者荣耀》有了更高的帧率、更低的触控延迟、更真实的音效表现。

光这么讲,你可能依然没有概念。

举个例子,前几年很多手机厂商会把“独立显示芯片”当卖点,类似电视的画面处理芯片,对输入图像/视频进行处理后再输出,从而提升帧数。但这玩意毕竟不是原生的,会极大地提高输入延迟,用人话说,就是不跟手了。看个视频还行,玩游戏效果仁者见仁。

而现在骁龙平台的旗舰手机和平板,直接集成了“高通Adreno图像运动引擎2.0”,依托强大的GPU原生算力,可以实现更好的游戏插帧效果,效果更自然,有效减少画面变形的问题。

以《鸣潮》为代表的很多高画质游戏,早已将这种插帧功能深度集成至游戏内核,只要设备符合相关技术标准,就会自动解锁该功能选项,享受额外的帧率提升。

类似的还有“骁龙游戏超级分辨率2.0”,可以在较低原生分辨率下进行渲染,然后借助基于游戏3D信息的超分技术来提升画质,从而降低GPU负载,实现更持久的高画质游戏体验。

类似的还有“骁龙游戏超级分辨率2.0”,可以在较低原生分辨率下进行渲染,然后借助基于游戏3D信息的超分技术来提升画质,从而降低GPU负载,实现更持久的高画质游戏体验。

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毕竟游戏是手机上最考验性能调度和软硬协同的复杂场景之一了。除了某宝,我几乎没有见过一款日常应用能像游戏一样,要求CPU、GPU、屏幕、喇叭等众多硬件高强度协同工作的。

讲到这里,再次感慨一下骁龙8 至尊版为什么这么强?原因就是自研CPU架构加上全新的GPU,性能彻底释放的同时,能耗比也有了明显提升。属于把功耗用在“刀刃”上。

然而一枚旗舰芯片的实力,远不止CPU和GPU,如今大家用的越来越多的AI相关的功能,都离不开芯片的NPU足够强大,换言之AI算力强弱,很大程度影响了你的游戏体验。

再举个例子,我们都知道《逆水寒》手游这种MMORPG,比较讲求沉浸感、代入感。高通与网易伏羲实验室携手合作,在游戏里升级了剧组模式中实时面部捕捉功能。

剧组模式就是游戏内置的“抖音”,给你拍摄短视频用的。什么意思呢?拍沙雕短剧的时候,你选择可以打开手机摄像头,精准捕捉你的面部表情同步到游戏,这样角色的脸不会硬邦邦的。

这个功能要借助到骁龙平台NPU的强大AI加速能力,才能实了面部追踪、表情生成等多项AI算法的高效运行。

实际上,骁龙一直在我们不知道的地方做了不少事情,很多手游的新特性,背后都有骁龙在提供着一系列解决方案。

像《英雄联盟手游》利用骁龙移动平台搭载的自适应画质调节技术,可根据实时负载智能调整渲染参数,在团战、推塔等高负载场景中保持稳定帧率,同时有效降低功耗与发热;马上就要上线的《无畏契约:源能行动》,通过智能资源分配与动态性能调节,在确保高帧率输出的同时,有效降低发热与功耗。对快节奏、强对抗的FPS来说,稳定性非常重要。

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骁龙也是不画饼,只要一参展,直接把真家伙搬上来给大家看看。现场还举办了《英雄联盟手游》和《无畏契约:源能行动》的水友赛,每个路过的朋友都忍不住驻足围观。

涌动的人潮、攒动的人头、蜿蜒成河的长队……这一切让抽象的“游戏热度”变成了一个非常直观的视觉画面。

这次BB姬还见到了老朋友TapTap,他们跟骁龙携手打造了一个“新游体验区”。

从游戏收入全部归开发者所有开始,7款国内未正式发布的游戏,包括《潜水员戴夫》《火山的女儿》《伊瑟》《失落城堡2》《三相奇谈》《腐朽默示》《航海奇闻2》,全都拉出来遛一遛。

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其中有4款手游及3款PC独立游戏。手游起家的TapTap,这两年也在往PC相关方面发展,或许未来随着芯片技术的发展,设备间的壁垒也会被彻底打破吧。

而ChinaJoy作为中国游戏产业发展趋势的风向标,一直走在科技前沿。

回过头来看,今年BB姬逛展最大的感受是:以骁龙主题馆为代表的众多厂商,明显带来了更多前沿技术的集中亮相——硬要类比的话,这就像一场游戏圈的“航展”。

想必不少朋友都有同感:本来是奔着 Coser 小姐姐来的,结果半路就被各种新鲜的数码产品和游戏试玩勾走了魂。如此看来,CJ上的骁龙展台能收获超高人气,也并不意外了。

他们不仅用低门槛的方式,直观展现了技术对游戏体验、硬件性能的加持,让我们得以窥见那些藏在幕后的优化细节;更带来了实实在在能上手把玩的新鲜物件,让每一个玩家都能亲手触摸到技术进步的温度。让人不禁感慨,从国民手游到3A大作,原来都离不开这家公司的技术啊!

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